カテゴリー: 愛とはあなたを破壊する魔法
『愛とはあなたを破壊する魔法』制作記録七
2023年4月22日
進捗 サブキャラの立ち絵を描いたり、リプレイモードを作ったりしていました。立ち絵はゲームに使用する分全て完成しました。 リプレイモードについて ささやかなクリア特典として、リプレイモードを付けました。章ごとに物語を見返すことができます。本ゲームにはエンディングが二つありますが、ど […]
『愛とはあなたを破壊する魔法』制作記録六
2023年4月8日
進捗 物語冒頭の演出を作ったり、サブキャラの立ち絵を描いたり、キャラクターシートを作ったり、ゲーム制作補助ツールを制作したりしていました。 シナリオコンバータについて 制作記録五で紹介したシナリオコンバータがほぼ完成しました。画像一枚目のシナリオを画像二枚目のスクリプトに変換でき […]
『愛とはあなたを破壊する魔法』制作記録五
2023年3月25日
進捗状況 ゲーム制作用の周辺ツールを制作しています。制作記録二で紹介したシナリオ仕様定義に基づきシナリオを変換するツールです。 ノベルゲーム制作経験がある方向けに用途を説明すると、例えばセリフ文末に自動で改行タグを挿入する、タグ名とパラメータのみ記述して自動でスクリプト用のコード […]
『愛とはあなたを破壊する魔法』制作記録四
2023年3月11日
進捗状況 UIを作ったり立ち絵システムのデバッグをしたりしていました。OP曲も作りました。本来はタイトル画面で流れますが、現在はテスト用音源として本編でも使用しています。 オートモード通知について オートモード中にオートモードであることを通知する機能を作りました。 RenR […]
『愛とはあなたを破壊する魔法』制作記録三
2023年2月25日
進捗状況 サブキャラの立ち絵を描き進めたり、基本的なシステムのプログラミングをしたりしていました。 ゲーム画面の見た目は変わっていませんが、中身はゴリゴリに書き換えています。 動画にはありませんでしたが、他にもスチル表示やSE再生などができるようになっています。 立ち絵・表情シス […]
『愛とはあなたを破壊する魔法』制作記録二
2023年2月18日
進捗状況 サブキャラの立ち絵を描いたりUIを作ったりしています。平行してプロットの見直しやシナリオ仕様定義もしてます。 シナリオ仕様定義とは何かざっくり説明すると、物語を記述するための所定書式を規定することです。 画像左側が、シナリオ仕様定義に従って記述したテキストファイルです。 […]
『愛とはあなたを破壊する魔法』制作記録一
2023年2月11日
概要 現在短編ノベルゲーム『愛とはあなたを破壊する魔法』を制作しています。新作にとりかかったこの機会に、前々からやってみたかった制作記録記事の投稿をしてみます(一が最終回になったらすみません……)。 ゲーム概要 2023年2月11日のスーパーゲ制デー用に用意した画像です。 拙作『 […]